Thú cưng kỹ thuật số cầm tay

Tamagotchi (たまごっち, Tamagotchi? IPA: [tamaɡotꜜtɕi]) là một thú cưng kỹ thuật số cầm tay, được chế tạo ra tại Nhật Bản bởi Yokoi Akihiro của WiZ và Maita Aki của Bandai. Được Bandai phát hành vào ngày 23 tháng 11 năm 1996 tại Nhật Bản và tháng 5 năm 1997 ở phần còn lại của thế giới, nhanh chóng trở thành một trong những món đồ chơi thông dụng nhất của thập niên 1990 và đầu những năm 2000. Đến tháng 3 năm 1999, đã có hơn 40 triệu máy đã được bán.[1] Tính đến năm 2010, hơn 76 triệu Tamagotchis đã được bán trên toàn thế giới.[2] Tính đến năm 2017, hơn 82 triệu máy đã bán ra.[1] Hầu hết Tamagotchi là một máy tính nhỏ hình quả trứng với giao diện thường bao gồm ba nút.

Theo Bandai, tên gọi của sản phẩm kết hợp hai từ tiếng Nhật tamago (たまご, tamago?), có nghĩa là “quả trứng” và uotchi (ウオッチ, uotchi?) có nghĩa là “đồng hồ”.[3] Do đó, cái tên đôi khi được tây hóa thành Tamagotch không có chử “i” tại Nhật Bản. Hầu hết tên của các nhân vật Tamagotchi đều kết thúc bằng chữ chi (ち, chi?) trong tiếng Nhật, với một vài ngoại lệ.

Một cô gái người Mỹ với Tamagotchi gắn vào túi, 1997

Tamagotchi được Maita Aki ý tưởng ra, cô cũng từng giành phần thưởng Ig Nobel 1997 về kinh tế tài chính. [ 4 ] [ 5 ] Tamagotchi là một game show mô phỏng thú cưng ảo có kích cỡ nhỏ như móc khóa. Các nhân vật là những sinh vật đầy sắc tố và được phong cách thiết kế đơn thuần dựa trên động vật hoang dã, vật phẩm hoặc con người. Bắt đầu với Tamagotchi Plus / Connection 2004, một làn sóng Tamagotchi thứ hai đã Open, với phong cách thiết kế đồ họa khác bởi JINCO [ 6 ] và lối chơi được kiến thiết xây dựng dựa trên thế hệ tiên phong. Tuy nhiên, câu truyện đằng sau những game show vẫn giống nhau : Tamagotchis là một loài người ngoài hành tinh nhỏ ký gửi một quả trứng trên Trái đất để xem đời sống như thế nào, và người chơi phải nuôi trứng thành một sinh vật trưởng thành. [ 7 ] Sinh vật trải qua nhiều tiến trình tăng trưởng và sẽ tăng trưởng khác nhau tùy theo sự chăm nom của người chơi, chăm nom tốt hơn sẽ dẫn đến một sinh vật trưởng thành mưu trí hơn, niềm hạnh phúc hơn và cần ít sự chú ý quan tâm hơn. Trò chơi hoàn toàn có thể khác nhau rất nhiều giữa những phiên bản, 1 số ít phiên bản như TamagoChu, yên cầu ít hoặc không cần chăm sóc từ người chơi .Bandai phát hành Tamagotchi ở Nhật Bản vào tháng 11 năm 1996, bắt đầu tiếp thị chúng độc quyền cho những cô gái tuổi teen. [ 8 ] Bandai và WiZ sau đó phát minh sáng tạo ra một phiên bản Tamagotchi dành cho phái mạnh gọi là Digital Monster, sinh ra nhượng quyền thương mại Digimon. [ 9 ] [ 10 ]
Khi kích hoạt món đồ chơi, một quả trứng Open trên màn hình hiển thị. Sau khi đặt đồng hồ đeo tay của Tamagotchi, quả trứng sẽ ngọ nguậy trong vài phút, sau đó nở thành một con thú cưng nhỏ. Trong những phiên bản sau này, việc nhập tên và ngày sinh của người chơi cũng được nhu yếu khi đặt đồng hồ đeo tay, lúc đó người chơi hoàn toàn có thể đặt tên cho thú cưng và khám phá về nhóm mái ấm gia đình và / hoặc giới tính của nó. Người chơi hoàn toàn có thể chăm nom thú cưng nhiều hay ít tùy ý và tác dụng phụ thuộc vào vào hành vi của người chơi. Tamagotchis tiên phong chỉ hoàn toàn có thể được tạm dừng bằng cách thiết lập lại đồng hồ đeo tay, ngăn thời hạn trôi qua trong game show, nhưng trong những phiên bản sau này công dụng tạm dừng đã có sẵn .Thú cưng có chỉ số Hunger meter, Happy meter, Bracelet meter và Discipline meter để xác lập thú cưng có khỏe mạnh hay cư xử tốt như thế nào. Ngoài ra còn có tính năng kiểm tra độ tuổi và cân nặng hiện tại của thú cưng. Làm đầy chỉ số Hunger bằng cách cho thú cưng ăn một bữa ăn ( thường là một ổ bánh mì ) hoặc một bữa ăn nhẹ ( thường là một mẩu kẹo ). Làm đầy chỉ số Happy bằng cách chơi những game show nhỏ với thú cưng hoặc cho nó ăn nhẹ ( không có số lượng giới hạn nào cho việc này, nhưng có số lượng giới hạn về số lượng bữa ăn hoàn toàn có thể được cho ăn ). Các game show nhỏ khác nhau giữa những phiên bản, nhưng đa phần tương quan đến việc đoán xem thú cưng sẽ rẽ theo hướng nào ( trái hoặc phải ) trong vòng 5 lần thử. Chỉ số Discipline hoàn toàn có thể được lấp đầy bằng cách nhấn tùy chọn ” mắng ” khi thú cưng lôi kéo sự quan tâm nhưng phủ nhận chơi hoặc được cho ăn một bữa ăn. Thỉnh thoảng thú cưng sẽ để lại phân xung quanh màn hình hiển thị và hoàn toàn có thể bị bệnh nếu chúng không được quét dọn. Trước khi thú cưng đi vào phòng tắm, nó sẽ làm một khuôn mặt đặc trưng và những đường hôi thối sẽ Open xung quanh nó. Nếu người chơi kích hoạt hình tượng Tolet, trước khi thú cưng đi vệ sinh, thú cưng sẽ sử dụng Tolet. Khi triển khai nhiều lần, nghĩa là bạn đã đào tạo và giảng dạy thú cưng tự đi bô .Nếu thú cưng bị bệnh, một hình tượng đầu lâu Open bên cạnh khi nó ngồi yên ở phía dưới màn hình hiển thị, với một biểu lộ không vui. Thú cưng hoàn toàn có thể bị bệnh vì 1 số ít nguyên do như cho ăn quá nhiều đồ ăn nhẹ hoặc không làm sạch phân. Thú cưng hoàn toàn có thể chết nếu bệnh tật không được trấn áp. Thú cưng hoàn toàn có thể được chữa khỏi bằng cách nhấn tùy chọn ” Thuốc “. Thông thường một con vật cưng sẽ không chơi hoặc được cho ăn khi bị bệnh .Thú cưng thường ngủ thiếp đi vào đêm hôm. Ban đầu người chơi có tùy chọn tắt đèn khi thú cưng ngủ ( nó sẽ tự bật đèn khi thức dậy ). Để nuôi thú cưng khỏe mạnh, người chơi được khuyến khích nhưng không bắt buộc phải tắt đèn khi thú cưng ngủ. Trong những phiên bản gần đây, thú cưng tự tắt đèn khi đi ngủ. Các phiên bản gần đây cũng được cho phép thức tỉnh thú cưng trong một thời hạn ngắn khi nó đã ngủ. V5 có ba đứa trẻ nhìn ra ngoài hành lang cửa số khi chúng thức dậy vào buổi sáng và trước khi đi ngủ vào đêm hôm .

Thú cưng trải qua nhiều giai đoạn phát triển riêng biệt trong suốt vòng đời của nó. Mỗi giai đoạn kéo dài một khoảng thời gian nhất định, tùy thuộc vào phiên bản của đồ chơi và khi đến giai đoạn mới, đồ chơi sẽ phát ra tiếng leng keng và ngoại hình của thú cưng thay đổi. Thú cưng có thể “chết” do chăm sóc kém, tuổi già, bệnh tật và trong một vài phiên bản, biến thành động vật ăn thịt. Các giai đoạn vòng đời của thú cưng là Baby, Child, Teen, và Adult. Các mô hình Tamagotchi sau này có thêm Senior. Thông thường tuổi của thú cưng sẽ tăng lên khi nó thức dậy sau thời gian ngủ.

Chăm sóc kém hoàn toàn có thể khiến thú cưng chết, nhưng nó cũng hoàn toàn có thể chết vì tuổi già. Nếu một con thú cưng cũ chết mà không sinh con, dòng họ của nó cũng kết thúc. Tamagotchi của Nhật Bản thường có ma và bia mộ khi thú cưng chết, nhưng phiên bản tiếng Anh đã được biến hóa thành một thiên thần khi chết, hoặc đơn thuần là một UFO để nó quay trở lại hành tinh của nó. Thường thì màn hình hiển thị sẽ hiển thị hình ảnh chuyển tiếp, cho thấy thú cưng có vẻ như bị bệnh, hộp sọ nhấp nháy và tiếng bíp. Sau đó, màn hình hiển thị hiển thị một phiên bản niềm hạnh phúc của thú cưng nhấp nháy với tiếng bíp dài hơn, với một quả trứng ở bên phải màn hình hiển thị, sau cuối là hiển thị thú cưng biến thành thiên thần ( như đã nói ở trên ). Nhấn nút giữa để biết tuổi thú cưng chết. Sau khi thú cưng chết, người chơi hoàn toàn có thể khởi động lại từ đầu bằng cách nhấn cùng lúc A và C .

Tính năng cơ học mới.

Cửa hàng chính thức của Tamagotchi ở Harajuku, TokyoTrong những phiên bản gần đây, người chơi kiếm được tiền gọi là Gotchi Points khi chơi game show và hoàn toàn có thể sử dụng tiền trong shop trong game show để mua những loại thực phẩm, đồ chơi, phụ kiện khác nhau hoặc thậm chí còn trang trí phòng cho thú cưng. [ 11 ]
Sử dụng tiếp xúc hồng ngoại, hai người chơi hoàn toàn có thể link và thú cưng hoàn toàn có thể kết bạn, chơi game show, trao đổi quà Tặng và thậm chí còn kết hôn. Kết nối hồng ngoại được trình làng với Plus / Connection, nhưng Chou Jinsei Enjoy Tamagotchi là Model tiên phong tương tác với máy tính. Kể từ đó, nhiều mdel tiếp theo cũng hoàn toàn có thể tương tác với những website E-Tamago hoặc Tamatown bằng cách sử dụng mã chữ số được tạo bởi đồ chơi để đăng nhập vào Flash của website. Sau khi tạo mã, game show vẫn bị tạm dừng cho đến khi người chơi nhập mã đăng xuất hoặc hủy. Người chơi hoàn toàn có thể chơi minigame trong thị xã để kiếm Gotchi Points hoặc sử dụng để mua vật phẩm trong những shop. Để chuyển điểm và vật phẩm trở lại, người chơi đăng xuất khỏi Flash và được cấp mã để nhập lại vào máy. Các mẫu mới hơn, ví dụ điển hình như Tamagotchi 4U và Tamagotchi 4U + hoàn toàn có thể liên kết với những thiết bị Tamagotchi 4U khác, cũng như điện thoại thông minh mưu trí và máy tính bảng, sử dụng tiếp xúc trường gần. Không giống như những mẫu trước đây, Tamagotchi 4U không có hồng ngoại, do đó doanh thu bán khá kém .

Hôn nhân và mái ấm gia đình.

Mesutchi và Osutchi Tamagotchis là những Model tiên phong trình làng tính năng hôn nhân gia đình và con cháu, và tính năng được trả lại trong Plus / Connection và những quy mô tiếp theo. Hai người chơi với thú cưng đực và cái hoàn toàn có thể link và được cho phép thú cưng tăng trưởng tình bạn và yêu nhau. Một khi thú cưng đã nâng đủ số đo mối quan hệ của chúng, nó hoàn toàn có thể kết hôn. Người chơi cũng hoàn toàn có thể chọn cho thú cưng của mình kết hôn với thú cưng ngẫu nhiên do ” Người mai mối ” mang đến. Sau khi kết hôn, con cháu sẽ sinh ra hai quả trứng, giữ một con và cho một con đực đi. Vì hai con cha mẹ sẽ tự động hóa hướng dẫn đời sống của em bé, sự chăm nom duy nhất mà người chơi cần làm là cấp thuốc trong trường hợp bị bệnh. Sau một vài ngày, cha mẹ sẽ rời đi, và người chơi nhận được một thế hệ mới. Điều này hoàn toàn có thể liên tục miễn là người chơi biết cách chăm nom vật nuôi .

Chou Jinsei Enjoy Tamagotchi cũng giới thiệu ý tưởng về nhân vật “gia đình” hoặc “nhóm”. Những “gia đình” này là một kiểu phân loại cho các nhân vật có thể đạt được trong trò chơi, được nhóm chủ yếu theo ngoại hình, mặc dù chúng cũng được liên kết với một số kỹ năng nhất định. Một nhân vật của một nhóm không thể phát triển thành người lớn của một nhóm khác và nếu hai thú cưng của các nhóm khác nhau kết hôn và có trứng, đứa bé sẽ thuộc nhóm nữ. Tamagotchi M! X, phiên bản mới nhất của Nhật Bản, có một thay đổi đáng chú ý đối với tính năng này; trong bản phát hành này, con cái Tamagotchi có những đặc điểm hợp nhất từ cả bố và mẹ của chúng.

Với nhiều phiên bản khác nhau của đồ chơi, có những chính sách ít phổ cập khác ảnh hưởng tác động đến sự tăng trưởng của thú cưng, gồm có nhưng không số lượng giới hạn ở tình bạn với người chơi, những loại kỹ năng và kiến thức và sự nghiệp khác nhau. Chou Jinsei Enjoy Tamagotchi cũng ra mắt Skill, hoàn toàn có thể được thiết kế xây dựng bằng cách chơi 1 số ít game show với thú cưng, hoặc sử dụng một số ít đồ chơi hoặc thực phẩm mua từ E-Tamago hoặc những shop trong game show. Có 1 số ít kỹ năng và kiến thức nhất định hoàn toàn có thể giúp thú cưng có được sự nghiệp, và nếu được kiến thiết xây dựng đủ cao, hoàn toàn có thể mở khóa những nhân vật đặc biệt quan trọng .
Mario 64 và các trò chơi đua xe, chúng tôi đã thấy một cú hit lớn dưới dạng Tamagotchi – một móc chìa khóa nhỏ bé đầy tự hào với những bức ảnh được tạo thành từ không quá 10 hoặc 20 chấm. Vào lúc đó, tôi nghĩ rằng Mario 64 đã thua Tamagochi [cười]. Miyamoto nhanh chóng nói thêm bằng tiếng Anh: “Tôi nghiêm túc đấy.”Khi chúng tôi bị mắc kẹt trong cuộc đàm đạo về đồ họa 3D ngoạn mục củavà những game show đua xe, chúng tôi đã thấy một cú hit lớn dưới dạng Tamagotchi – một móc chìa khóa nhỏ bé đầy tự hào với những bức ảnh được tạo thành từ không quá 10 hoặc 20 chấm. Vào lúc đó, tôi nghĩ rằngđã thua Tamagochi [ cười ]. Miyamoto nhanh gọn nói thêm bằng tiếng Anh : ” Tôi tráng lệ đấy. “— Miyamoto Shigeru [ 12 ]

Tính đến năm 2009, đã có hơn 44 phiên bản Tamagotchi được phát hành kể từ khi được tạo ra vào năm 1996, một vài trong số đó chỉ được phát hành tại Nhật Bản. Cùng với Tamagotchi ban đầu, làn sóng Tamagotchi đầu tiên bao gồm các phiên bản theo chủ đề Giáng sinh, thiên thần và đại dương. Các phiên bản mới hơn bắt đầu vào năm 2004 với Tamagotchi Plus và phiên bản gần đây nhất là Tamagotchi Meets của Nhật Bản, được phát hành ở nước ngoài vào năm 2019 với tên gọi Tamagotchi On/

Bandai đã bán 400.000 máy vào năm 1996, tăng lên 10 triệu vào tháng 7 năm 1997 và 13 triệu vào tháng 10 năm 1997. Đến mùa xuân năm 1998, gần 40 triệu máy đã bán r trên toàn quốc tế, gồm có 20 triệu ở Nhật Bản và gần 20 triệu ở quốc tế. [ 13 ] Trong hai năm tiên phong sau khi Tamagotchi phát hành, Bandai đã bán được 40 triệu con. [ 14 ] Đến năm 2010, hơn 76 triệu Tamagotchi đã được bán trên toàn quốc tế. [ 15 ] Đến năm 2017, hơn 82 triệu chiếc đã được bán trên toàn quốc tế. [ 16 ] Tính đến tháng 3 năm 2021, Bandai Namco đã bán được 83,73 triệu chiếc Tamagotchi. [ 14 ]

Đầu năm 2013, Bandai đã phát hành phiên bản nâng cao của Tamagotchi gốc năm 1996 dưới dạng ứng dụng iOS và Android miễn phí có tên “Tamagotchi L.i.f.e.”. Phần tiếp theo, “Tamagotchi L.i.f.e. Angel”, phát hành ngày 26 tháng 2 năm 2014. Kể từ tháng 7 năm 2019, Tamagotchi có màu đến Mỹ, nơi mà chúng được gọi là “Tamagotchi ON”.[17]

Bandai đã phát hành nhiều phiên bản đặc biệt quan trọng khác nhau được những nhà sưu tập ưa thích, 1 số ít phiên bản là ” Tamagotchi : Neon Genesis Evangelion ” hoặc ” Tamagotchi : Gudetama “, ra đời vào năm 2020. [ 18 ]

Trò chơi điện tử.

Kể từ khi ra mắt, Tamagotchi đã có mặt trên một số máy chơi trò chơi điện tử cầm tay. Một số trò chơi đầu tiên có lối chơi tương tự như đồ chơi gốc. Một vài trò chơi nhóm đã xuất hiện trên các máy chơi trò chơi điện tử tại gia, cùng với loạt trò chơi mô phỏng Corner Shop và một số trò chơi nhập vai dành cho Nintendo DS.[19]

Máy chơi game show điện tử tại gia và máy chơi game show điện tử cầm tay :

Nhân vật Mametchi xuất hiện trong Mario Kart Arcade GP 2 của Namco Bandai/Nintendo với tư cách là một nhân vật có thể chơi được, cùng với thú cưng của anh ta, Bagubagutchi, như một vật phẩm. Mametchi và Yumemitchi cũng xuất hiện trong trò chơi arcade Taiko no Tatsujin dưới dạng trang phục có thể mở khóa.

Một máy arcade có tên là TamaStation ở Nhật Bản, người chơi hoàn toàn có thể giành phần thưởng cho Tamagotchi. Máy này có một số ít phần tiếp theo, ví dụ điển hình như TamaStation 2 .

Tiếp thị và những phương tiện đi lại truyền thông online khác.

Một người đàn ông tạo dáng với bức tượng thiêng vật của loạt là Mametchi trước trụ sở của Bandai Taito, Tokyo Cửa hàng Tamagotchi

Trò chơi điện tử.

Trong Call of Duty: Modern Warfare (2019), có một vật phẩm có thể mua được tương tự như Tamagotchi ở dạng đồng hồ, được gọi là Tomogunchi với giá. Vật phẩm đó có thể mua được với giá 1.000 CP (Điểm Gọi Nhiệm vụ). Có một loài động vật cũng giống như trong Tamagotchi nở ra và phát triển thông qua việc người chơi giết, chiếm mục tiêu và chiến thắng trong các trận đấu công khai.

Tamagotchi cũng Open dưới dạng nhân vật và vật phẩm trong Chibi-Robo ! Plug into Adventure ( 2005 ). Đó là một món quà mà người chơi hoàn toàn có thể khuyến mãi cho Ngài Sanderson sau khi triển khai xong câu truyện chính bằng cách theo dõi một trong những map kho tàng của Thuyền trưởng Plankbeard .

Ngày 5 tháng 6 năm 2007, Reuters thông báo phim hoạt hình Tamagotchi sẽ được phát hành vào tháng 12 năm 2007. Bộ phim, Tamagotchi: The Movie, tập trung vào Mametchi, cùng với những người bạn Memetchi và Kuchipatchi. Được giới thiệu là Tanpopo, một cô gái loài người mà Mametchi vô tình chuyển đến Hành tinh Tamagotchi; và Chamametchi, em gái của Mametchi, được sinh ra trong các sự kiện của bộ phim. Tamagotchi: The Movie được phát hành vào ngày 15 tháng 12 năm 2007 và được phân phối bởi Toho Co. Bộ phim đứng ở vị trí thứ 3 tại phòng vé vào tuần công chiếu.[21] Vào ngày 31 tháng 5 năm 2008, nhà phân phối Bandai Entertainment ở Bắc Mỹ tuyên bố họ đã mua bản quyền của bộ phim.[22] Bản phát hành tiếng Anh đầu tiên của bộ phim là phiên bản DVD, được phát hành vào ngày 3 tháng 6 năm 2009 tại Úc bởi Madman Entertainment. UK DVD phát hành vào ngày 14 tháng 9 năm 2009 thông qua Manga Entertainment.

Ngày 20 tháng 12 năm 2008, một bộ phim thứ hai, được gọi là Tamagotchi: Happiest Story in the Universe! được phát hành. Bộ phim này, giới thiệu một Tamagotchi mới được gọi là Hapihapitchi, sau đó đã được phát hành trên DVD, vào ngày 26 tháng 6 năm 2009. Không giống như bộ phim đầu tiên, Happiest Story in the Universe! không được lồng tiếng bằng tiếng Anh, nhưng một bản lồng tiếng Anh cực kỳ hiếm lại tồn tại ở Philippines. Madman Entertainment dự định lồng tiếng cho Happiest Story in the Universe! nhưng bản lồng đã bị hủy mà không rõ lý do.

Ngày 1 tháng 11 năm 2016, Bandai công bố một bộ phim ngắn mới có tên Tamagotchi: Secret Delivery Operations. Bộ phim được phát hành cùng với Kamisama Minarai: Himitsu no Cocotama vào ngày 28 tháng 4 năm 2017 và được kèm vào DVD của bộ phim Cocotama phát hành vào ngày 6 tháng 12 năm 2017. Bộ phim ngắn một lần nữa theo chân Mametchi và những người bạn của anh ta, được giao nhiệm vụ giao những món hàng thiết yếu cho Gotchi King trong khi một móng vuốt cơ khí khổng lồ của Spacy Brothers can thiệp vào việc giao hàng.

Trong bộ phim Turning Red ra mắt năm 2022, lấy bối cảnh năm 2002, nhân vật chính Meilin “Mei” Lee sở hữu một Tamagotchi mà cô đặt tên là “Robere Junior”, theo tên một trong những thành viên của ban nhạc yêu thích của cô. Điều này được truyền cảm hứng bởi mong muốn có một Tamagotchi của đạo diễn Domee Shi khi cô ấy còn trẻ.

Bộ anime chỉ phát hành ở Nhật Bản có tên Anime TV de Hakken! ! Tamagotchi (ニ メ TV で 発 見 !! た ま ご っ, sáng. “Found on Anime TV!! Tamagotchi”) được phát sóng từ ngày 7 tháng 7 năm 1997 đến ngày 21 tháng 3 năm 1998 trên Fuji TV.

Tháng 12 năm 2007, Bandai Japan bắt đầu phát sóng Saa Ikō! Tamagotchi (さ ぁ イ コ! た ま) một tuần trước khi phát hành bộ phim đầu tiên. Vào tháng 12 năm 2008, Bandai America đã đặt tên cho loạt là Let Go! Tamagotchi và bắt đầu phát trực tuyến trên YouTube bằng cả tiếng Anh và tiếng Nhật, phần chú thích tới bảy ngôn ngữ khác nhau.[23]

Năm 2009, một bộ anime truyền hình khác được công bố, gọi là Tamagotchi! (たまごっち!). Bắt đầu vào tháng 10 năm 2009 và kết thúc vào tháng 3 năm 2015. Bản lồng tiếng Anh ngắn của anime Tamagotchi được phát sóng ở Úc trên kênh GO! từ 2010-2014; chỉ 26 tập đầu tiên được lồng tiếng và được lặp lại cho đến năm 2014, khi GO! bỏ anime ra khỏi kênh của họ. Bộ phim còn được lồng tiếng ở Tagalog ở Philippines. Ngoài ra còn có một bản lồng tiếng ở Đài Loan được phát sóng trên YoYo TV.

Từ ngày 23 tháng 11 năm 2013 đến tháng 12 năm 2014, Bandai America chuyển thể bộ anime Tamagotchi thứ hai, Tamagotchi! Yume Kira Dream, thành “webisodes” để quảng bá bổ sung mới nhất cho những phiên bản phát hành bên ngoài Nhật Bản, Tamagotchi Friends.[24]

Hoạt hình Tamagotchi Video Adventures do 7 th Level, Inc. sản xuất và hợp tác với Bandai vào năm 1997. Dan Kuenster làm đạo diễn, Susan Deming sản xuất, Kuenster, Deming và David Lewman biên kịch. Thời lượng khoảng chừng 42 phút rưỡi. Cosmotchi gửi Tamagotchi đến Trái đất để tích lũy một vật thể tiêu biểu vượt trội nhất hành tinh cho Bảo tàng Tamagotchi. Một video ca nhạc phim hoạt hình gốc ( ” Tamagotchi là gì ? ” ) và một vở kịch chỉ cách vẽ Tamagotchi, với sự tham gia của đạo diễn Kuenster .

  • Album Ping Pong năm 1997 của Momus có một bài hát tên là “Tamagotchi Press Officer”, để chế giễu chiến lược quảng cáo của Bandai.[25]
  • Một bài hát tên là “Tamagotchi” được phát hành bởi ban nhạc Sqeezer vào năm 1997.
  • Tại Nhật Bản, ban nhạc Kigurumi, sau khi có được thành viên mới và trở thành bộ ba, đã phát hành đĩa đơn “Tamagotchi” vào ngày 21 tháng 11 năm 2007, cũng là nhạc nền cho bộ phim.[26] Nó được lồng tiếng Anh cùng với bản lồng tiếng của bộ phim.
  • Bài hát Daze của nhóm Eurodance mang tên “Together Forever” sử dụng nhiều tài liệu tham khảo của Tamagotchi.
  • Bộ đôi nhạc pop Los Angeles LOONER phát hành cống phẩm của họ cho món đồ chơi vào tháng 5 năm 2009 với đĩa đơn “I Love My Tamagotchee!”.[27]
  • Ban nhạc Eraserheads của Philippines đã sáng tác một bài hát có tên ” Tamagotchi Baby “.
  • Ban nhạc Đức Die Ärzte cũng đã sáng tác một bài hát tên là “Tamagotchi”.
  • Ca sĩ người Pháp Lorie đã thực hiện một bài hát có tên “La TamaDance” vào năm 2014 để tham gia cuộc thi TamaDance.
  • Tamagotchi!, anime dựa trên Tamagotchi, cũng có nhiều bài hát gốc.
  • Bộ đôi rapper người Ba Lan Taconafide (Taco Hemingway và Quebonafide) đã phát hành bài hát Tamagotchi của họ vào năm 2018; đạt vị trí số 1 trên nhiều bảng xếp hạng của Ba Lan.

Phê bình và tranh cãi.

Trong những năm 1990, trẻ nhỏ tiếp tục mang thú cưng kỹ thuật số Tamagotchi đến trường vì trong hai phiên bản tiên phong ( Thế hệ 1 và Thế hệ 2 ), một nhân vật hoàn toàn có thể chết trong vòng chưa đầy nửa ngày nếu không được chăm nom rất đầy đủ. Những quan ngại về sự gián đoạn trong lớp học cũng như sự phân tâm việc học ở trường đã khiến nhiều trường học cấm loại sản phẩm này. [ 28 ] Trẻ em trở nên xúc động trước cái chết của Tamagotchi của chúng, dẫn đến việc thanh thiếu niên gửi chúng đến nghĩa trang để chôn cất và thần thoại cổ xưa đô thị về vụ tự sát của thanh thiếu niên, ví dụ điển hình như trường hợp một cô gái tuổi teen treo cổ tự tử khi Tamagotchi chết và cha mẹ cô ấy mang nó đi như một sự trừng phạt. [ 8 ]

Liên kết ngoài.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *