Bạn đang quan tâm đến State diagram là gì phải không? Nào hãy cùng SAIGONCANTHO theo dõi bài viết này ngay sau đây nhé, vì nó vô cùng thú vị và hay đấy!

Nhắc đến một trong các biểu đồ có trong uml chúng ta không thể không kể đến biểu đồ trạng thái (State Diagram). Vậy biểu đồ trạng thái (State Diagram) trong uml là gì ?

1. Biểu đồ trạng thái trong UML là gì?

Biểu đồ trạng thái là một trong năm biểu đồ UML được sử dụng để quy mô hóa thực chất động của mạng lưới hệ thống. Chúng xác lập những trạng thái khác nhau của một đối tượng người dùng trong suốt thời hạn sống sót của nó và những trạng thái này được đổi khác bởi những sự kiện .

Bạn đang xem: State diagram là gì

Bạn đang đọc: State diagram là gì

Có hai loại biểu đồ trạng thái trong UML :

Biểu đồ trạng thái hành vi:

Nó chớp lấy hành vi của một thực thể có trong mạng lưới hệ thống. Nó được sử dụng để đại diện thay mặt cho việc tiến hành đơn cử của một thành phần. Hành vi của một mạng lưới hệ thống hoàn toàn có thể được quy mô hóa bằng cách sử dụng sơ đồ trạng thái máy tính trong OOAD .
*

Ví dụ “Biểu đồ trạng thái hành vi

Biểu đồ trạng thái giao thức:

Các sơ đồ này được sử dụng để chớp lấy hành vi của một giao thức. Nó biểu lộ cách trạng thái của giao thức biến hóa tương quan đến sự kiện. Nó cũng đại diện thay mặt cho những biến hóa tương ứng trong mạng lưới hệ thống. Chúng không đại diện thay mặt cho việc tiến hành đơn cử của một thành phần .
*

Ví dụ “Biểu đồ trạng thái giao thức

2. Biểu đồ trạng thái dùng để làm gì?

Biểu đồ trạng thái được sử dụng để miêu tả trừu tượng về hoạt động giải trí của mạng lưới hệ thống. Hành vi này được nghiên cứu và phân tích và màn biểu diễn bằng một chuỗi những sự kiện hoàn toàn có thể xảy ra ở một hoặc nhiều trạng thái hoàn toàn có thể xảy ra. Bằng cách này “ mỗi sơ đồ thường đại diện thay mặt cho những đối tượng người dùng của một lớp duy nhất và theo dõi những trạng thái khác nhau của những đối tượng người dùng của nó trải qua mạng lưới hệ thống ”. Biểu đồ trạng thái hoàn toàn có thể được sử dụng để trình diễn bằng đồ thị những máy trạng thái hữu hạn .

3. Khi nào thì sử dụng biểu đồ trạng thái trong UML

Để quy mô hóa những trạng thái đối tượng người tiêu dùng của một mạng lưới hệ thống. Để quy mô hóa mạng lưới hệ thống phản ứng. Hệ thống phản ứng gồm có những đối tượng người dùng phản ứng. Để xác lập những sự kiện chịu nghĩa vụ và trách nhiệm cho những biến hóa trạng thái .

4. Các thành phần cấu tạo nên biểu đồ trạng thái trong UML

Sau đây là những ký hiệu khác nhau được sử dụng trong hàng loạt biểu đồ trạng thái. Tất cả những ký hiệu này, khi tích hợp, tạo thành một sơ đồ duy nhất .
*

Trạng thái ban đầu (initial state):Biểu tượng trạng thái ban đầu được sử dụng để chỉ ra sự bắt đầu của biểu đồ trạng thái.

Xem thêm : Từ Điển Anh Việt ” In Favour Of Là Gì ? Một Số Cụm Từ Liên Quan Thông Dụng
Hộp trạng thái ( state-box ) : Đó là một thời gian đơn cử trong vòng đời của một đối tượng người dùng được định nghĩa bằng cách sử dụng một số ít điều kiện kèm theo hoặc một câu lệnh trong phần thân trình phân loại. Nó được bộc lộ bằng cách sử dụng một hình chữ nhật với những góc tròn. Tên của một trạng thái được viết bên trong hình chữ nhật tròn hoặccũng hoàn toàn có thể được đặt bên ngoài hình chữ nhật
Hộp quyết định hành động ( decision-box ) : Nó chứa một điều kiện kèm theo. Tùy thuộc vào hiệu quả của một điều kiện kèm theo bảo vệ đã nhìn nhận, một đường dẫn mới được thực thi để triển khai chương trình .
Trạng thái kết thúc ( final-state ) : Biểu tượng này được sử dụng để chỉ ra kết thúc của một biểu đồ trạng thái .
Ngoài ra còn cóchuyển tiếp ( transition ) : Quá trình quy đổi là sự đổi khác trạng thái này sang trạng thái khác xảy ra do một số ít sự kiện. Quá trình quy đổi gây ra sự đổi khác trạng thái của một đối tượng người tiêu dùng .
*

*

5. Cách vẽ biểu đồ trạng thái trong UML.

Bước 1: Xác định trạng thái ban đầu và trạng thái kết thúc cuối cùng.

Bước 2: Xác định các trạng thái khả dĩ mà đối tượng có thể tồn tại (các giá trị biên tương ứng với các thuộc tính khác nhau hướng dẫn chúng ta xác định các trạng thái khác nhau).

Bước 3: Gắn nhãn các sự kiện kích hoạt các chuyển đổi này.

Lưu ý : Các quy tắc sau phải được xem xét khi vẽ biểu đồ trạng thái

Tên của chuyển trạng thái phải là duy nhất.Tên của một trạng thái phải dễ hiểu và mô tả hành vi của một trạng thái.Nếu có nhiều đối tượng thì chỉ nên thực hiện các đối tượng thiết yếu.Tên thích hợp cho mỗi chuyển đổi và một sự kiện phải được cung cấp.

Xem thêm : Sự Khác Biệt Giữa Syllabus Là Gì, Nghĩa Của Từ Syllabus, Syllabus Là Gì

Kết luận:

Như vậy mình đã trình làng cho những bạn một cách khái quát về biểu đồ trạng thái ( state diagram ) trong UML. Qua đây những bạn hoàn toàn có thể hiểu hơn về biểu đồ trạng thái và biết cách vận dụng vàocông việc diễn đạt những mạng lưới hệ thống trong qúa trình tăng trưởng và bảo dưỡng sau này một cách chuyên nghiệp .
Chuyên mục : Tin Tức

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *