CREEPER
Creeper là Mob có hại sử dụng kiểu tấn công tự sát: Chúng tiến đến người chơi và sau đó phát nổ, gây ra sát thương lớn cho người chơi, thực thể và các khối trong một bán kính nhỏ.
Creeper sinh ra ở Thế giới thường vào ban đêm, và ở những địa điểm có tầng ánh sáng thứ 7 hoặc thấp hơn như những mob có hại khác. Tuy nhiên, không giống như Thây ma và Bộ xương, Creeper sẽ không bị đốt dưới ánh sáng mặt trời, và những con sinh ra trong bóng tối sẽ tiếp tục đi xung quanh tới khi chúng thực hiện một lần tấn công, bị giết hoặc bị xoá bỏ.
Creeper đặc biệt nguy hiểm bởi vì sự tiến đến gần như im lặng của nó, để ý tiếng bước chân nhẹ và những tiếng ồn xào xạc thường xuyên. Một con Creeper sẽ cảnh báo người chơi với một tiếng châm ngòi bỉ ổi chỉ trong vào giây trước khi no phát nổ. Nếu người chơi có thể kiểm soát để di chuyển đủ xa với thời gian chỉ trong một giây, việc phát nổ sẽ bị huỷ bỏ và creeper sẽ tiếp tục tiến đến lần nữa.
Creeper sẽ chạy khỏi Mèo và Báo,[1] và sẽ từ bỏ mục tiêu để chạy đi khi con mèo đến quá gần. Bởi vì mèo có thể nhận được và điều khiểu bởi người chơi nên việc này cung cấp một phương pháp phòng ngự quan trọng khỏi những lần tấn công của Creeper.
Creeper đã trở thành kẻ thù khét tiếng và bỉ ổi cho những người chơi Minecraft bởi thói quen chọc giận những người chơi bằng cách lén lút tiếp cận và gây ra thiệt hại nặng nề theo đó là một âm thanh báo động quá ngắn ngủi. Chúng được cho là đã trở thành hình ảnh dễ nhận biết nhất từ Minecraft, cũng như biểu tượng không chính thức của trò chơi.

NGOẠI HÌNH
Creeper là một sinh vật hình người không có tay với bốn chân ngắn được đặt ở 4 góc dưới cái thân thể hình chữ nhật của nó. Nó có hốc mắt lớn và rỗng, một cái miệng xoắn vào thành một biểu hiện buồn và một lớp da có màu hơi xanh giống như cỏ. Khi được hỏi để miêu tả về kết cấu vật của Creeper, Notch đã nói họ sẽ có cảm giác “giòn như lá khô

SINH SẢN
Một con Creeper sẽ được sinh ra tự nhiên trong Thế giới thường với Tầng ánh sáng thứ 7 hoặc thấp hơn.

ĐĨA NHẠC
Creeper là loại mob duy nhất làm rơi ra Đĩa nhạc, nhưng chúng rơi ra nếu như bị giết bởi một Bộ xương. Không quan trọng việc trước đó Creeper bị tấn công như thế nào, miên là mũi tên của Bộ xương bắn chết Creeper là được.
Cách dễ nhất để sắp xếp việc này gây ra sát thương đáng kể cho Creeper (ví dụ, bắn nó hai lần với lực mạnh nhất từ một cây cung chưa được phù phép), sáu đó cố gắng cho vị trí của Creeper là ở giữa bạn và Bộ xương và để cho cả 2 mob đuổi theo bạn. Bộ xương sẽ bắn mũi tên của nó vào Creeper tới khi nó chết.
Một đĩa nhạc phải được bỏ vào Máy chơi nhạc để được sử dụng. Creeper đã sạc cũng có thể làm rơi ra đĩa nhạc.

HÀNH VI
Creeper sẽ đuổi theo bất cứ người chơi nào chúng thấy trong phạm vi 16 khối xung quanh. Creeper sẽ leo lên các bậc tang, định vị mê cung và đi qua những trở ngại phức tạp để tới chỗ người chơi gần nhất có thể. Chúng sẽ chấm dứt theo đuổi nếu người chơi di chuyển hơn 16 khối.
Khi ở trong phạm vi một khối của người chơi, một con Creeper sẽ rít to lên, bắt đầu nhấp nháy và căng phồng lên rồi phát nổ mạnh mẽ sau 1.5 giây. Giết một con Creeper trước khi thời gian đếm ngược hoàn thành sẽ ngăn chặn nó khỏi việc phát nổ. Việc phát nổ của một con Creeper có thể dừng lại nếu người chơi di chuyển khỏi phạm vi vụ nổ hoặc thông qua một lần tấn công mà đẩy lùi Creeper lại một khoảng đủ để nó không thể làm thế nữa (khoảng 3 – 5 khối, tuỳ vào độ khó đã được điều chỉnh).
Creeper sẽ chạy khỏi Mèo và Báo nếu có một con tới gần kể cả khi có một người chơi ở trong tầm nhìn của chúng. Một con Creeper nếu như nhìn thấy một con mèo sẽ chạy trực tiếp khỏi con mèo và sẽ dừng lại sau khi đến một khoảng cách “an toàn”. Khoảng cách này nhỏ hơn tầm nhìn Creeper, với việc này kết quả có thể là sự lặp lại vô tận của việc tiếp cận và chạy khỏi một người chơi đang đứng gần một con mèo. Creeper sẽ vẫn phát nổ trong quá trình chạy trốn của nó và do đó nó vẫn nguy hiểm nếu người chơi đến quá gần.
Nếu người chơi điều chỉnh để ngăn một con Creeper phía sau một lối đi một chiều làm bằng Cát linh hồn, chúng sẽ tiếp cận tới hai khối mà không kích hoạt thời gian đếm ngược nhưng nếu vào chế độ lén lút sẽ làm cho Creeper rít lên và bắt đầu chuỗi đếm ngược.

TÍNH CHẤT PHÁT NỔ
Một vụ nổ của Creeper sẽ dựa vào cấp độ của độ khó. Ở chế độ Khó, khi bạn mặc một set giáp kim cương và ở phạm vi gần nó chỉ có thể đẩy lùi người chơi xuống chỉ tới 2 trái tim. Vụ nổ của Creeper đã sạc cao hơn 50% của TNT và gấp đôi với sát thương của Creeper thường.
Còn với TNT và quả cầu lửa củaMa địa ngục tất cả các vật phẩm rơi ra trong bán kính của vụ nổ sẽ bị phá huỷ. Một tỉ lệ nhất định của các khối bị phá huỷ bởi Creeper sẽ tồn tại và có thể nhặt lên. Những khối cứng hơn trong vụ nổ sẽ được bảo vệ các khối phía sau nó trong một mức độ nhỏ. Nếu một con Creeper phát nổ trong nước, nó sẽ không gây sát thương cho môi trường xung quanh.

CREEPER ĐÃ SẠC ĐẦY
Một Creeper đã sạc được tạo ra khi một tia sét đánh vào một vị trí trong khoảng 3-4 khối xung quanh một Creeper thường và sẽ làm tăng tăng đáng kể sức mạnh phát nổ của nó. Điều này hiếm khi xảy ra nhưng phần mềm của bên thứ ba cũng có thể dùng để tạo ra chúng. Creeper đã sạc hơn Creeper thường ở chỗ bởi hào quang màu xanh dương bao bọc xung quanh nó (có thể tìm thấy trong power.png trong tệp tin armor). Nhiều người chơi thường gọi Creeper đã sạc là “Creeper Điện” hoặc “Creeper Sét”. Creeper đã sạc sẽ không được tạo ra khi vừa mới sinh ra.
Creeper đã sạc nhận sát thương từ tia sét đánh xuống ban đầu nên nó sẽ dễ dàng bị giết hơn là một Creeper thường. Thời gian đếm ngược của chúng cũng hoạt động giống như Creeper chưa được nạp cả về phạm vi và thời gian. Một vụ nổ gây ra bởi Creeper đã sạc mạnh hơn một vụ nổ gây ra bởi Creeper thường (xem hình) hoặc từ một khối TNT về cả sức mạnh lẫn phạm vi.

CHIẾN ĐẤU
Cách an toàn nhất để giết một con creeper là bắn hai mũi tên (đã căng dây) vào con creeper để nó không thể nổ ở gần người chơi. Giết một con creeper bằng kiếm là rất nguy hiểm, nhưng có thể làm điều đó ở mức độ chơi dễ hoặc trung bình, hoặc kiếm có khả năng kháng cự. Trong mức độ khó, có rất nhiều cách nhưng đã thất bại vì con creeper trong mức độ khó có thể phát nổ với một khoảng thời gian ngắn hơn ở một khoảng cách xa hơn rất nhiều.

  • Cách cơ bản nhất để hạ gục con creeper bằng vũ khí tầm gần là đập con creeper một lần rồi rút lui một đến hai bước. Cách này có thể được lặp lại nhưng hãy để ý bước chân của bạn! Nếu con creeper đang leo lên để tìm người chơi, ví dụ từ một cái hố, đập nó rơi xuống có thể hủy thời gian đếm ngược.
  • Creeper đang bơi hoặc nổi có thể bị đánh bại dễ dàng bằng vũ khí tầm gần (kiếm,…) vì trong nước, độ kháng cự có thể dủ xa để creeper bị đập ra xa. (Nước sẽ không bảo vệ người chơi khỏi sát thương nhưng có thể đề phòng hỏng hóc về các công trình.)
  • Một cây kiếm có khả năng kháng cự là rất hữu dụng cho việc đánh creepers vì có thể đẩy nó ra xa để đề phòng nổ.
  • Một cách khác để giết một con creeper là giết nó bằng một vũ khí với sát thương được cộng thêm bằng cách nhảy lên, và khi đang rơi thì đập vào con creeper. Làm như thế có thể giết con creeper ngay tức khắc hoặc có thể đủ mạnh để đập một lần nữa không cần nhảy.
  • Người chơi có thể tìm một nền đất cao hoặc xây một cái trụ cột dưới đất để đập con creeper từ trên cao mà không bị nổ. Nhưng, người chơi cũng nên để ý là creeper đi thằng hoặc đi sang bên phải (bên trái trên màn hình) khi cần thiết.
  • Rất nhiều kiểu tấn công không do người chơi gây ra như dung nham, hay ngạt thở do sỏi, cũng có thể giết chúng như thường, nhưng khi bị giết như thế thì chúng sẽ không nhả điểm XP(hay EXP).
  • Creepers có thể bị giết bằng hai lần đập với kiếm sắt hoặc kim cương đã phù phép với độ sắc bén IV hoặc V. Đơn thuần chạy thẳng lên con creeper khi đập nó nhanh nhất có thể, để hạ gục con creeper. Cách này hoạt động tốt nhất khi đang ở những vùng phằng như những nơi có ít vật cản (cây, vách đá, rừng rậm, …) vì có thể khó giữ mục tiêu ở trong tầm đánh, hoãi lại thời gian đập nó và có thể làm con creeper nổ. Chiến thuật này có thể áp dụng cho nhiều con creeper (không sát nhau) nhưng rất mạo hiểm đến tính mạng. Nếu một con creeper nổ nhưng không phải các con khác thì sẽ không có duux thời gian để giết hết. Không nên dùng kiếm Knockback cho kế hoạch này vì kế hoạch này chỉ dùng khi kiếm có thể hạ gục creeper với hai phát chém và Knockback sẽ khiến nó thất bại.
  • Người chơi có thể giết creeper chỉ với một phát chém vằng kiếm kim cương phù phép độ sắc bén V và uống một chai thuốc sức mạnh I. Độ sắc bén 5 có thể đạt được bằng cách kết hợp hai kiếm Sharpness IV vào trong cái đe (anvil). Ở thời điểm đó, giết một bày creeper là hoàn toàn có thể. Người chơi cũng nên xuất hiện bày creeper chậm đến khi tất cả các con creeper được gộp lại thành một cúc hoặc một hàng tốt hơn, người chơi sẽ có thể giết tất cả nhanh chóng.
  • Một cái cung có phù phép lửa I và sức mạnh V thì có thể hạ gục ngay con Creeper hoặc dốt nó đến chết. Nhưng cách này chỉ có hiệu nghiệm với sức mạnh V. Đây cũng là cách an toàn để giết một bảy Creeper. Thông thường, một cung tên lửa sẽ ít tác dụng hơn hoặc không có tác dụng khi con creeper đang ở dưới trời mưa hoặc dưới nước.
  • Nếu chọn cách giết thẳng con creeper bằng vũ khĩ tần gàn đã yểm bùa sắc bén cao, hãy lưu ý vì con trỏ (crosshair, dấu +) có thể lệch khỏi con creeper vì hộp sát thương (hitbox) của con creeper rất hẹp và có thể chém trượt. Cách đánh gần rất hữu dụng nhưng nó rất phụ thuộc vào người chơi và cách làm. Nhưng Bộ xương cũng có thể gây rối vì vậy nên kiểm tra xung quanh xem có Bộ xương không trước khi xử lý con creeper.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *